如何讲好一个故事?
(资料图片)
那就要学会运用Story arcs
什么是Story arcs(叙事弧)?
Story arcs(叙事弧)是指故事的结构和形状。
是一个描述故事完整进展的术语。它在视觉上唤起了这样一种想法,即每个故事都有一个相对平静的开始,一个紧张、人物冲突和叙事动力达到顶峰的中间,以及一个解决冲突的结束。
举个例子:男孩遇到女孩,男孩失去女孩,男孩再次得到女孩。这听起来是很多爱情故事主要陈述的重点,过于简单了。所以增加基本故事情节的复杂性是一个故事与另一个故事的区别之一,即使他们表面上处理的是相同的主题。
如果情节是你故事的骨架,那么叙事弧线就是脊梁。
经典的故事弧结构包括五个要素——
阐述、上升动作、高潮、下降动作和结局。
1
阐述
Exposition
阐述,又称引言,是作者选择的开端。一般来说,阐述包含读者理解故事其余部分所需的背景或基础,例如时间和地理环境以及主要人物的身份。
2
上升动作
Rising Action
上升动作是将角色从故事开始移动到高潮的事件序列。作者可能会在上升行动中包括几个不同的阶段。
首先是触发器,一个标志着故事开始的事件。触发因素通常以角色需要解决或克服的问题的形式出现。
当角色对触发器做出反应时,触发器可能会引发任务。随着意外事件的展开,上升的动作通常包括故事中的惊喜或转折。
最后,一个关键的选择将角色推向了故事的高潮。
3
高潮
Climax
高潮是故事的转折点,事件到达关键时刻,通常是动感十足或紧张的。高潮可能包括问题的解决方案或任务的高潮。
4
下降动作
Falling Action
坠落动作是作者在达到高潮后给出的必要总结信息。
落下动作通过缓解故事高潮的压力来缓解紧张感,因为角色会采取必要的步骤来达到故事的结局。
5
解决方案
Resolution
有时称为结局,是故事的最终解决方案。解决方案将松散的结局捆绑在一起,让读者对他们对整个故事的理解感到满意。
The 6 Primary Story Arcs
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介绍了故事弧的基本结构,接下来跟大家说说关于故事弧最常用的六种表现形式吧!
故事弧的六种表现形式
#1
RISE
Rags
to Riches
"白手起家”
STORY ARC
所有故事都在移动,但有些故事只有一个移动。
在“白手起家”的故事情节中,这种运动是朝着幸福的永远不断攀登。
这类故事情节示例——
迪士尼《Tangled》
#2
FALL
Riches
to Rags
"由富到贫"
STORY ARC
就像《Rags to Riches》一样,在《Riches to Rags》的故事中,只有一个动作。这种运动是相反的方向,是下跌而不是上升。
在一个从富到破的故事中,主人公在一个相当高的地方开始情节,但慢慢地他们的生活发生了变化,直到最后,他们的生活是以前自我的毁灭。
通常关于心理健康的故事适合这种结构。
这类故事情节示例——
JD 塞林格《麦田里的守望者》
乔治·奥威尔《动物农场》
#3
FALL
THAN RISE
Man
in a Hole
"洞中人"
STORY ARC
这是最常见和评价最高的弧线之一,其中斜率上升/下降,然后再次上升/下降,形成看起来像洞的东西。
这类故事情节示例——
迪士尼《怪兽公司》
刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》
许多故事实际上包括两个连续的“洞中人”故事弧线,如以下曲线所示:
洞弧中的双人人的例子包括——
JK 罗琳《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》
迪士尼的《狮子王》
#4
RISE
THAN FALL
Freytag’s Pyramid
"弗雷塔格金字塔"
STORY ARC
这是古斯塔夫·弗雷塔格(Gustav Freytag)在创造现在被称为弗雷塔格金字塔的情节结构时感兴趣的情节结构(与流行的看法相反,弗雷塔格的金字塔不是情节的通用结构,而是对单个弧线的描述)。
弗雷塔格金字塔弧线也叫“伊卡洛斯弧线”,以一个警示性的希腊故事命名,讲述了一个男孩通过建造蜡制成的翅膀逃脱了岛上的监禁,最终飞得离太阳过于近的地方。
这也是最受欢迎的故事弧线之一。
这类故事情节示例——
苏珊·柯林斯的《饥饿游戏》
迪士尼的《彼得潘》
泰坦尼克号(电影)
迈克尔·克莱顿的《侏罗纪公园》
#5
RISE THEN FALL
THAN RISE
Cinderella
"灰姑娘"
STORY ARC
灰姑娘弧线,就像破烂致富一样,是最常见的弧线之一,常见于爱情故事、体育故事、迪士尼电影和其他结局幸福的故事中。
这类故事情节示例——
迪士尼《冰雪奇缘》&《阿拉丁》
梦工厂的《驯龙高手》
迪士尼的《匹诺曹》
#6
FALL THEN RISE
THAN FALL
Oedipus
"俄狄浦斯"
STORY ARC
俄狄浦斯弧是最难拉开的结构,但它也是阅读量最高的结构之一。
这类故事情节示例——
玛格丽特·米切尔的《乱世佳人》
马里奥·普佐的《教父》
故事的核心价值
故事的价值上升和下降通常可以用“财富”来表示,但你也可以通过基于六个不同的故事价值来衡量故事的运动来更具体。
一个好故事在六个不同值之一的光谱上上升和下降,遵循马斯洛人类需求层次的六个价值观如下:
1
生理
Physiological
食物、水、空气、温暖和休息的价值。生与死。
2
安全
Safety
个人和团体安全的价值。用故事术语来说,生命与命运比死亡更糟糕。
3
爱/归属感
Love/Belonging
亲密关系和友谊的价值。爱与恨。
4
自尊
Esteem
个人声望和成就的价值。成就与失败。
5
自我实现
Self-Actualization
发挥潜能的价值。成熟与天真。
6
超越
Transcendence
超越自己的价值。善与恶。
这些“价值观”的上升和下降决定了弧线的上升和下降。
例如,在电影《地心引力》这样以太空为背景的冒险故事中,使用的“洞中人”叙事弧,它的核心价值是生理生存,那你就需要根据这个生死指标来衡量弧线了。
Gravity
故事需要制造“冲突”,这里的冲突不是意味着制造打架事件、或者争论吵架之类的冲突,而是在营造一个价值观和它的对立面之间的碰撞。
一个故事能有多个故事情节吗?
史诗、小说或电影系列以及情节故事有许多弧线。有些故事会有更多,尤其是系列、史诗或情节故事。
例如,肥皂剧通常有很多弧线,如果你发现自己处于随机情节的中间,它会感到非常混乱。
通常,电视剧集会有一两个长弧线,贯穿整个系列,而每集有两三个较小的弧线。
如何在写作中使用故事弧?
现在了解了六个主要弧线以及故事的形状如何与故事的核心价值相互作用,那么如何实际使用这些信息来写出伟大的故事?
这里有六个在写作中使用故事弧的写作技巧。
1. 最重要的是要确保你的故事能“动”。
它可以向上移动,可以向下移动,可以向上移动,然后向下移动。但它必须移动,而且这种移动必须尽早开始。
一成不变的叙述不是一个故事,而是对事件的叙述。
2. 在初稿中,不要担心故事与叙事弧线相匹配。
当你开始写作时,你可能知道你想写的叙事弧线是什么,也可能不知道。但不要太担心。
只需讲述你的故事(确保这个故事能发展)。
意思是你可以把这些弧线作为模板,特别是如果你的故事构思现在还有点不成形的时候。
但是,如果你对你的故事有一个清晰的想法,就不要太担心它是否与这些叙事弧线相匹配。
3. 在第一稿中,要先找到你故事中的核心价值
虽然在开始写作时不需要清楚故事的叙事弧线走向,但你要先清楚故事的核心价值,即你的故事将在哪个Y轴上移动。
如果你能发现你的核心价值(人类需求层次的六个价值观),将更有能力确保它以它需要的方式移动。
虽然可以选择多个价值,也许是一个子情节或内部体裁的价值。但如果你试图在太多的价值上推动你的故事,它将变得泥沙俱下,接下来的故事细节会很难处理。
最重要的是,保持简单。
4. 了解你的体裁和形式,并相应考虑你的弧线。
不同的形式有不同的弧线惯例。
正如我们在上面所探讨的,大多数小说和电影有三个弧线,大多数情景喜剧有两个弧线,而另一方面,大多数短篇小说只有一个弧线。
各个流派也有不同的惯例。
幻想故事和浪漫故事经常遵循灰姑娘的弧线。
科幻小说经常使用洞中双雄弧。
文学小说经常使用俄狄浦斯弧。
可以根据你想写的故事体裁和形式,了解哪些弧是最常见的。
如果你发现他们普遍使用一种特定的弧线,这并不意味着你也要被迫一样。但如果你决定使用不同的弧线,这六种叙事弧线会告知你如何处理你的情节走向。
5. 朝着两难的方向写。
当你在写第一稿时,你不需要知道故事的下一步将要发生的一切。
但你能做的最好的事情是朝着两难境地写。
困境是一个故事的主要转折点。它是一个角色面临困难选择的时刻,将决定他或她的命运。这一时刻通常出现在故事弧线的最底端或高峰的最顶端。它的后面几乎会立即出现高潮。
如果你能找到这个困境,你就能找到你的故事。故事中的一切都在为两难境地做铺垫。
6. 在你的第二稿中,找到每个弧线并加强它们。
虽然你不需要在第一稿中知道你的主要故事弧线或分镜头的形状,但在你完成第一稿后,在开始第二稿前,确认故事的整体走向——
它的形状是什么?
它是如何上升和下降的?
它跌得够多吗?
它是否有足够的上升?
是否有足够的运动?
第二稿的目的是细节化你的叙事弧度,使它更明显、更流畅、更有效。
所有好的故事都有一个弧线
好的故事是关于变化的,因此所有好的故事都有一个弧线。
通过在你的故事中找到弧线,并使这个弧线变得更好,你可以给你的读者他们想要的东西——意义。
所有人类都需要意义。虽然世界经常会让人感到困惑、混乱和无意义,但讲故事的人的作用是帮助人们在生活中找到意义。这就是人类喜欢故事的原因。
很快,这也是为什么读者会喜欢你的故事。