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相较于其他已经成熟的文旅模式,景区剧本杀毕竟还是个新事物。
近来,北京、成都、武汉、洛阳等地相继推出与景区实际场景结合的沉浸式剧本杀项目,换上古装,拿到剧本,烧脑推凶,成为不少年轻人热衷的“新玩法”。景区剧本杀的爆火,顺应了中国旅游市场迈入沉浸体验式新阶段的发展趋势。
近些年,国内的景区发展经历了从走马观花式、度假休闲式到沉浸体验式的三次迭代。如今的沉浸体验式旅游第一次实现了以旅游者为本体的目标,而景区剧本杀的兴起,则将沉浸式游玩推向了一个高潮。相比城市里的室内剧本杀馆,景区剧本杀自有其魅力所在,比如,活动范围更广、场景更逼真、NPC(非玩家角色)更专业等。同时,剧本杀和文旅的结合,也有助于破解一些景区面临的盈利模式固定、客流来源单一、后续运营乏力等问题。
但相较于其他已经成熟的文旅模式,景区剧本杀毕竟还是个新事物,要想发展壮大,未来至少还要迈过三道关:
第一道,是剧本关。优秀剧本的匮乏,是这些年困扰剧本杀行业发展的一个主要难题。虽然陆续也有一些专业编剧加入这一行,但较之市场的迅速增长,优秀剧本始终处于供不应求的局面。而且相比室内剧本杀,景区剧本杀对剧本的要求更高,与景区环境、本地民俗的结合难度更大,必须找专人量身定制。
第二道,是场地关。相比剧本馆,景区看上去似乎场景更丰富,但两者还是有本质区别的。一般景区的主要职能是旅游导览、餐饮住宿,所以只要有好的风景、好的酒店,哪怕周遭人山人海,也不会影响游客游玩。但如果要将景区变成剧本杀场地,那就需要进行彻底改造。除了迎合剧本内容的场景设置,还要对现场除NPC以外的人员进行控制,避免对剧本杀玩家产生干扰。
第三道,是资本关。景区本就是个重资产行业,而且,相比一般的景区开发,景区剧本杀的打造,还需要大量额外的软件投入,包括招聘专业NPC、不断更新剧本等。而从目前各地景区剧本杀的收费标准来看,与普通的游客或室内剧本杀玩家相差不大。考虑到旅游业的季节性,最终能否回本,真的很难说。
事实上,根据笔者早年从事全域旅游规划的经验,当初各地争相上马全域旅游项目,也是想把当地弄成一个可供沉浸体验的广域场景,但从实践结果看,经济收益并没有预期的那么乐观。所以,尽管我们鼓励文旅模式创新,但也得注意,对于景区剧本杀等新玩法、新项目,还需全面评估,科学规划,进而突破难关,实现行业的良性发展。